This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.

╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║ ┌─────────┘ ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║ └─────────┐ ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║ └─────────┐ ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║ | ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║ └──
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝