This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔6══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ┌────┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ──┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝