This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ┌────┘ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔2══╗╔2══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ┌───────────────────┘ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔6══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ┌─────────┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ──┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝