This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.

╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║ ┌────┘ ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║ └────┐ ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║ └────┐ ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔2══╗╔2══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗
║   ║║   ║║ ┌───────────────────┘ ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔6══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║ ┌─────────┘ ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
──┘ ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝