This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ┌─────────┘ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ └─────────┐ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ └─────────┐ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ └── ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝