This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔4|═╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ┌────┘ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ┌─────────┘ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ┌────┘ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ └─────────┐ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔5══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ └────┐ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝