This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.

╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔6══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║ ┌────┐ ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═|═╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔1|═╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║ | ║║ └─────────┐ ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔4|═╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
──┘ ║║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗
║   ║║   ║║   ║║ | ║║   ║║   ║║   ║║   ║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝