This is a prototype I've been working on to create dynamic levels. Refresh Level.
╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔6══╗╔2══╗╔5══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ┌─────────┐ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═|═╝ ╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔3|═╗ ───────┐ ║║ ║║ ║║ ║║ | ║║ ║║ └── ╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔5══╗╔0══╗╔1|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ └─────────┐ ║║ ║║ | ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═|═╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔3|═╗╔2══╗╔4|═╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ └─────────┘ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝ ╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗╔0══╗ ║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║║ ║ ╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝╚═══╝